Inva3D

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心之印画(Inva3D)是一款基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,帮助设计师们更快速的制作各个类型的……心之印画(Inva3D)是一款基于GPU(显卡)实时渲染的三维动画引擎,操作简单,上手非常的容易,帮助设计师们更快速的制作各个类型的……心之印画社区:https://bbs.xzyhua.cn/社区里有软件最新的动态和进展.

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的!……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块的设计和开发工作;与产品,TA 保持良好的沟通

奇幻之海(Fantastic Sea)

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战斗中的射击和命中模拟真实的弹道效果;15个港口和3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……;其他快捷键可在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中查找和修改

鬼祟探索者(Sneaky Seekers)

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激动人心的派对游戏在这款本地多人游戏中,您可以潜入暗处,镐悄悄地消灭您的朋友,最多可有 4 名玩家参与多个竞技场和游戏模式……多种游戏模式和修改器从 Free For All 到 Team Fights,您可以尽情探索多种游戏模式……还可以添加 12 种修改器,为您的游戏带来更多混乱!

一个对开发者可能会越来越有用的网站

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今天要说的这个另辟蹊径的本地化网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。……今天要说的这个网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。……可能慢慢会有用目前这个系统对应用软件本地化来说,还是挺有用的。但是对开发游戏来说,可能就没什么用了

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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RPG 制作大师是一款让使用者可以随心所欲地制作角色扮演游戏的软件。……比较特别的是,PC 的 RPG 制作大师系列版本可以让使用者自行新增地图元件与角色图片,并加入想要的任何图形……其他游戏也有内附强大的游戏编辑器(如:无冬之夜、魔兽争霸三),但最大的不同是 RPG 制作大师制作独立执行的游戏

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

Godot 实践 Q & A

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包含小部分工作流中的其他软件Q&A Godot 3.0.61.……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……内部 self.prop1的方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?

版本:Early Access


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